События Лекции в Москве, 21 июля 2010 года
Да-да и у них есть сценарии. Куда нам без виртуальной реальности в 21-м веке. Простые игрушки становятся все сложнее и сложнее, превращаясь в организованные, огромные и часто бесконечные структуры. Так что без сценария тут дело обойтись не может.
На мастер-классе Григория Якушева - главного программиста компании "Eagle Dinamics"
можно будет узнать про то, какими бывают сценарии компьютерных игр, что они из себя представляют, как происходит их разработка, где и самое главное как можно научиться этому искусству. На чем можно практиковаться и как выглядят эти сценарии - об этом тоже поговорим.
"Eagle Dinamics" (http://www.digitalcombatsimulator.com/) - занимается разработкой авиасимуляторов и известна игрокам по таким работам как "Су-27 Фланкер", "Ка-50:
Чёрная акула", "Lock On: Горячие скалы 2.0". Последние проекты вышли как раз под руководством Григория.
Комментарии к событию «Сценарии компьютерных игр» 0