События Лекции в Москве, 9 октября 2010 года
Концепт-арт в игровой графике
- Алексей Страхов, преподаватель факультета «Игровая графика» Scream School— 12:30
- Начало
- 12:30
- Адрес
- Москва, Н. Сыромятническая ул., д. 10, стр. 3
- Организаторы
- scream_school
- Цена
- бесплатно
Работа концепт-художника — фундамент графики будущей игры. В рамках лекции Алексей Страхов расскажет о том, что кроется за понятием «концепт-арт», где он применяется, чем быть не может, и почему в названии профессии «концепт-художник» слово художник — лишнее.
В программе лекции:
1. Введение: Где нужен концепт-арт, сфера его применения, или
концепт-арт это не только проекции для моделеров.
2. Какой бывает концепт-арт, его разновидности и цели, всем этим
разнообразием преследуемые.
3. Кровь, пот и слёзы или концепт-художник, кто он, и за что ему
платят?
4. Смысл и существо концептов.
5. Источник мудрости концепт-художника.
Информация о лекторе:
Алексей Страхов — художник-фрилансер, в прошлом внештатный иллюстратор студии Лебедева.
Работал концепт-художником в/для:
Pipe studios
Gaijin Entertainment
Alawar Entertainment
Vogster Entertaiment
IT Territory
Выпущенные проекты:
Robocalypse
«Северный Клинок»
Регистрация на лекцию по ссылке.
Комментарии к событию «Концепт-арт в игровой графике» 0