События Лекции в Санкт-Петербурге, 24 февраля 2010 года
Мастерские T&V и Модный клуб "Грибоедов" приглашают на лекцию Ильи Руднева "Роль художника в компьютерном дизайне"!
В некогда культовой книжке «Generation «П» есть отличная, но не слишком цензурная реплика о, скажем так, невысокой нужности творцов в коммерческой индустрии. Речь о идет о рекламной отрасли, куда главного героя приглашали работать не творцом, но «криейтером».
В области дизайна компьютерных игр творцы - то есть художники - как раз требуются. Но точно не всякие. И даже не просто хорошие.

В рамках лекции будет рассказано о том, какое место занимает художник в игровой индустрии, чем его работа отличается от функций гейм-дизайнера, продюсера и арт-директора компании-разработчика, на каких стадиях создания игры его таланты и навыки могут быть востребованы и в какой мере. А также о том, что такое концепт-арт, почему все хотят им заниматься, но не у всех получается.
О лекторе:

ИЛЬЯ РУДНЕВ - художник, дизайнер, преподаватель. Выпускник Санкт-Петербургской государственной художественной промышленной академии им. В. И. Мухиной, факультет декоративно-прикладного Искусства, кафедра художественной обработки металла (красный диплом). Работал pr-менеджером и ведущим художником компании «Гроссканцелярия». С 2004 года — художник игровых и анимационных проектов CreatStudios, Inc. Участие в игровых проектах: “American Chopper” (2004), “DAH” (2004), “American Chopper 2” (2005), “ Bicker Mice From Mars” (2006), “Hot Brain” (2006), ”Coded Arms Contagion” (2007), “ATHF” (2007), все проекты выпущены. С 2007 — художник издательства «Астрель», Издательский Дом «АСТ». Преподаватель истории искусств, истории дизайна, академического рисунка, организации проектной деятельности и пр. в СПбГПУ и СПбГУКиТ. Мастер курса "ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА. ДЕКОР" (Мастерские T&V)Участвовал в выставках скульптуры и графики в Санкт-Петербурге, Германии, Испании.
Время начала: 24 февраля, 19:00.
Место: Воронежская ул., 2а, клуб "Грибоедов".
Вход свободный.
Контакты:
http://vkontakte.ru/club10849917 | http://twitter.com/masterskie_tnv
Комментарии к событию «РОЛЬ ХУДОЖНИКА В КОМПЬЮТЕРНОМ ДИЗАЙНЕ» 0