Посты

Эволюция контроллеров

Написал brainsolid, 18 декабря 2008 года
85 27 3359

За время развития игровой индустрии, а это уже более 30 лет, сменилось не одно поколение консолей, вместе с технологической начинкой эволюционировали и контроллеры. Если раньше игры были предельно простыми и для управления было достаточно пары кнопок и одного стика, то теперь буквально на каждом сантиметре контроллеров  ютится какой-нибудь элемент управления. С компьютером все более-менее понятно: клавиатура и мышь изменились не очень сильно. Контроллеры для консолей, наоборот, прошли огромный путь эволюции.

Консольные котроллеры

Портативные консоли

Специальные контроллеры

Вместе с усложнением самих консолей, управление в играх стало более гибким и вариантным, что привело к необходимости в большем количестве кнопок и стиков.

Cамый первый джойстик для Atari 2600 появился в 1977 и продавался аж до 1991 - самый долгий срок жизни контроллера. Стик и кнопка, всего-ничего.

Не просто игровой контроллер, а целая "игровая система" - Donkey Kong была изобретена Nintendo в 1982 и на протяжении 20 лет копировалась всеми, кому не лень. Например, карманные электронные игры «Электроника» - это клоны продукции Nintendo. Спустя годы, Donkey Kong стал прототипом для революционной Nintendo Dual Screen (NDS).

Контроллер от Nintendo Entertainment System (NES) можно считать предком всех современных средств управления в играх.

Из него вырос контроллер для Super Nintendo Entertainment System (SNES).

Параллельно с ними разрабатывался контроллер для Sega Genesis.

Помесью SNES и Genesis можно смело считать контроллер для Panasonic 3DO.

Логическим продолжением SNES стал контроллер Sony PlayStation.

Который обзавелся стиками и дополнительными кнопками, в итоге получились контроллеры для PlayStation 2 и PlayStation 3.

Sega пережила несколько прототипов, которые вылились в Sega Dreamcast.

C него фактически сделали копию с минимальными изменениями и прикрутили к Microsoft Xbox.

После одной ревизии, в которой добавили косметические изменения, подоспела Xbox 360, а вместе с ней и новый контроллер. Мое мнение, после теста всех современных консолей: это самый удобный контроллер. Wiimote идет отдельно, с ним во многое не поиграешь нормально.

Наконец, контроллер, который может быть и не венец творения, но самый необычный и инновационный вариант. Виимоут и нунчак. В некоторых играх очень удобный (шутеры), в некоторых ужасно непрактичный (файтинги).

На самом деле видов контроллеров намного больше - см. целое дерево выше и на сайте

Sock Master

, где для каждой модели есть подробное описание. Заключение простое - любая новая конструкция контроллера зависит от сложности управления, которое постоянно нарастает. Чтобы компенсировать эту сложность, разработчики пытаются сделать модель контроллера как можно более комфортной. Лично мне сейчас намного удобнее играть в одни и те же проекты на Xbox360 - у него расположение стиков не симметричное, как у PS3, что намного удобнее. Ну а продукция Nintendo как всегда стоит особняком, у них все вверх тормашками - не не управление подстраиваеется под игры, а сами игры делают в соответствии с инновационным управлением.

Теги: Nintendo, Sega, Ds, PS3, PSP, X360
Рейтинг
85
+ -
В избранное
Эволюция контроллеров
Добавил brainsolid, 18 декабря 2008 в 19:16
Теги: PSP, PS3, X360, Sega, DS, Nintendo
Пожаловаться

Комментарии к посту «Эволюция контроллеров» 27

jalexjalex
18 декабря 2008 года в 19:22 #

а первый джостик мне кажется был очень много функционален =)

7
brainsolidbrainsolid
18 декабря 2008 года в 19:26 #

Для 77 года - более чем.

0
undoeundoe
18 декабря 2008 года в 19:54 #

мне кажется, это была шутка про фаллоимитатор ;(((

2
brainsolidbrainsolid
18 декабря 2008 года в 20:24 #

Ну это уже проблемы jalex'a.

0
ignatignat
19 декабря 2008 года в 18:19 #

Не вижу в его комменте проблемы! +)

0
jalexjalex
19 декабря 2008 года в 0:31 #

конечно про что еще можно шутить?

1
xaxol_9ixaxol_9i
19 декабря 2008 года в 18:52 #

Ахахахаа!;)

0
-unknown_artist--unknown_artist-
18 декабря 2008 года в 22:52 #

Nintendo Entertainment System решает

0
danonzdanonz
19 декабря 2008 года в 0:20 #

ооо даже про 3до не забыли

0
friendly_jellyfriendly_jelly
19 декабря 2008 года в 0:38 #

я вижу, многие контроллеры сфотографированы будто на одном ламинате. Они действительно пренадлежат одному хозяину? :)

3
jevare_ag_corpjevare_ag_corp
19 декабря 2008 года в 4:18 #

фанатеет кто-то от этого, я бы не отказался от всех консолей мира по одной дома, прощай реальный мир, хаха!

0
brainsolidbrainsolid
19 декабря 2008 года в 14:27 #

Да, скорее всего. Это парень с сайта Sock Master.

0
notfromenglandnotfromengland
19 декабря 2008 года в 7:42 #

эхххх, воспоминания нахлынули))) на многих из этих гейм-падов приходилось играть. сейчас играю на XBOX360 и действительно очень удобно!! правда терзает один вопрос - зачем на "коробкином" гейм-паде стандартный "крест"?? я вот не встречал пока игр, где направление не осуществлялось бы с помощью стиков... если тока какие-нить фичи из скейтборд-игр...

0
musicincolormusicincolor
19 декабря 2008 года в 13:39 #

это наше ВСЕ — Родное!

2
happyjoylovehappyjoylove
19 декабря 2008 года в 13:46 #

PS3 SIXAXIS Bluetooth Dualshock3 - приятная вещица и находиться на крайнем этапе этого древа. Но почему-то не был описан. Спасибо BRAINSOLID за маленький прыжок в историю. А пост достаточно информативен для тех, кто, в общем то, далёк от игровых утех.

0
brainsolidbrainsolid
19 декабря 2008 года в 14:29 #

По сути он отличается от контроллера для PS2 технологией SIXAXIS, которая пока что применяется не во всех играх. Вот поэтому и написал очень коротко.

0
bagybagy
19 декабря 2008 года в 15:22 #

Соневские джойсты самые удобные

0
brainsolidbrainsolid
19 декабря 2008 года в 21:03 #

А для меня боксовский удобнее.

0
londinimuslondinimus
19 декабря 2008 года в 16:32 #

первый джойстик RUULLEEEZZZZZZ

0
helloraveboyhelloraveboy
19 декабря 2008 года в 17:43 #

даа нинтендовский джойстик определенно навевает очень крутые воспоминания!)семейное дерево атас! спасибо за статью)

0
mightymogwaimightymogwai
19 декабря 2008 года в 18:05 #

Больше половины побывали у меня в руках) Сейчас чаще всего Nintendo DS. Классный пост, спасибо!

0
nonosonchiknonosonchik
19 декабря 2008 года в 18:56 #

имея у себя дома Dendy, я завидовал обладателям Sega Mega Drive так сильно, так сильно))

0
sega_tigersega_tiger
20 декабря 2008 года в 2:42 #

аааа, чуствую себя женщиной,которая листает "космополитан"

4
no_dogzno_dogz
20 декабря 2008 года в 9:47 #

в разделе portable systems почемуто пропущены gameboy pocket и gameboy light

0
odicolonlongodicolonlong
20 декабря 2008 года в 13:15 #

помню как у меня была sega megadrive 2 вот время то было!, джойстики были вполне удобными, вот только ломались уж как то совсем быстро.

1
brainsolidbrainsolid
20 декабря 2008 года в 17:01 #

Кстати да, я почти каждый месяц менял второй контроллер. Первый был на самой консоли, была такая модель Sega Nomad - не карманная конечно, но в сумке с собой таскать можно.

0
c_filec_file
4 июня 2009 года в 3:02 #

почти все держал в руках...
может кто помнит были и Советские джойстики...это был треш!)

-2

Вход на сайт

Забыли пароль?

Войти, как пользователь

Регистрация через Facebook

У вас уже есть аккаунт на Look At Me?

Связать мои
аккаунты

Я регистрируюсь впервые

Регистрация через Facebook

Введите ваше имя пользователя и пароль Look At Me, чтобы связать его с вашим аккаунтом на Facebook

Я передумал, я не хочу связывать аккаунты. Продолжить регистрацию

Новое сообщение