Daniel Dociu
Daniel Dociu родился в Cluj, Румыния. Изучал Искусство и Архитектуру, получил Мастера в Промышленном Проекте Академии Изящных Искусств в Cluj.
Переехал в США в 1990 в Сиэтл, где Daniel Dociu занялся разработкой компьютерных игрушек. Сотрудничал с такими компаниями как SquareSoft, Electronic Arts Seattle, ZipperInteractive, EA Canada, ArenaNet. С 2007 года главный художественный руководитель NCsoft North America.
Проекты, в которых он принимал участие: Guild Wars, Need for Speed, FIFA Soccer, MechWarrior, James Bond 007.
Это максимум информации, что я смогла найти про этого иллюстратора в сети. Лично я не шибко увлекаюсь такого рода артом и компьютерными игрушками, но его работы впечатлили меня своей масштабностью и величием!














Здесь можно посмотреть ВСЕ его работы в большем масштабе:




Комментарии к посту «Daniel Dociu» 13
при взгляде на работы некоторых людей в голове сам собой возникает вопрос "что происходит в душе этого человека?.."
3D-воображение у него отличное. глядя на многие картины, хочется пройти вглубь их, чтобы увидеть больше.
Четвёртая сверху очень понравилась...
Такую бы в масле и на стену!
Спасибо вам за посвящение.
при взгляде на эти произведения кажется будто мир кино и компьютерных игр действительно существует..и откуда это все берется
апокалиптично
детализация впечатляет!
по моему. Оно прекрасно.
глобальный тип ^^
здоровские рисунки ) 4-я картинка напоминает зиккурат из "Гоморры"
да, 4ая сверху чудесна со всей своей линейной перспективой!
вуху!! как нереально)
Глобально!
сума сойти! что-то нереальное и очень сильное!