Посты

Автомобильный дизайнер? Это как?

Написал grishachemeris, 5 мая 2009 года
70 21 4088

- Вы кто по профессии? 

- Автомобильный дизайнер.

- М... Аа.. вы тюнингом занимаетесь?

- Почти...

Крис Бэнгл - правил BMW на протяжении 17 лет. Гуру автомобильного дизайна.

Для большинства в России это густые заросли. И, наверно, по большей части из-за российской автомобильной промышленности, которая вызывает отвращение нежели какую-то приятную дрожь. Правильно подсказываете, друзья, наша промышленность никакая.

Как же возникает автомобиль? Наверно не из воздуха да и это не студент Колян с юрфака МГУ, который смоделил в максе концептуальную модельку. Как же? Ну как?

На самом деле это очень и очень длительный процесс. Он иногда длится до пяти лет - конкретно от разработки идеи до запуска на конвейер. Поэтому профессия дизайнера очень актуальна - ведь тебе нужно разработать концепт, который через несколько лет не устареет! Это делает работу еще интереснее и увлекательнее.

Теперь поэтапно:

Работа дизайнера.

На каждом автомобильном предприятии имеется шеф-дизайнер, то есть самый главнющий, от решения которого зависит очень многое. (С такими людьми нужно дружить)) Он принимает все ответственные шаги. Пока он принимает остальные дизайнеры сидят в большом шикарном офисе и целыми днями скетчуют, рисуют машинки.  Идеи собираются и смотрятся. После таких общих просмотров дизайнеры работают над ошибками. И по новой.

Работа макетчика.

Когда образ ясен и готовы чертежи 1:1 - макетчики начинают лепить автомобиль из пластилина в натуральную величину (ага!). Иногда люди не выдерживают и увольняются. Адский труд. На автомобильных салонах бывают выставляют пластилиновые макеты, покрашенные или обтянутые пленкой. 

Работа конвейера

Детальки все оцифровываются и запускаются в производство. В цехах они изготавливаются и роботы их собирают в настоящие полноценные автомобили. 

Те мировые автомобильные бренды, которые соблюдают вековые традиции - предпочитают собирать свои авто вручную (например Maserati, Ferrari и другие).

1923 год. Фабрика автомобилей

Хочешь быть автомобильным дизайнером?

У нас подготовкой автомобильных дизайнеров занимается Московский Государственный художественно-промышленный Университет им.С.Г.Строганова, Московский Авто-механический институт, СПбГХПА им.А.Л.Штиглица "Муха", СПБГПУ и другие.

От себя добавлю, что от Строгановки постоянно проводятся стажировки (побывали Alfa Romeo, Lancia, Fiat, DaimlerCrysler, Malaguti, Citroen и другие).

За границей их очень много. Признанным фаворитом является - Pforzheim University.

Также будут полезны ресурсы: cardesign.ru, designet.ru, cardesignnews.com

Ребята, дерзайте!

Рейтинг
70
+ -
В избранное
Автомобильный дизайнер? Это как?
Добавил grishachemeris, 5 мая 2009 в 23:20
Пожаловаться

Интересные посты

Комментарии к посту «Автомобильный дизайнер? Это как?» 21

snoosnoo
5 мая 2009 года в 23:26 #

наброски всегда выглядят сочно

4
buninbunin
5 мая 2009 года в 23:47 #

красиво... но мне кажется между макетом и конвеером много пропущено этапов)

3
grishachemerisgrishachemeris
5 мая 2009 года в 23:54 #

Макет сканируется и оцифровывается. Скорее нюансов)

0
buninbunin
6 мая 2009 года в 0:00 #

ок, но самый первый (и оч. рискованный) пропустили: работа маркетологов)

2
pelinpelin
30 мая 2009 года в 23:17 #

Знаю не по наслышке, что западные автокомпании давно уже не пользуются услугами маркетологов, они доверяют все от и до штату дизайнеров. Создаются концепт-кары, которые выставляются на автовыставках. По результатам выставки становится понятно, будет ли данная стилистика востребована допустим через 2 года.

К примеру, дизайнерский штат компании Mazda создал немало концептов для того, что бы проанализировать потребительский вкус. К сожалению Furai так и не поставили на конвейер.
Кстати замечу, что концепция формообразования от самолета Mazda Furai взята из конкурсной работы студентки из УГАХА.

4
pelinpelin
30 мая 2009 года в 23:42 #

Много этапов пропущено и на стадии проекта. Скетч - макет - конвеер? Так не бывает.

Как бывает: наброски - эскизы - 3D эскиз (на этом этапе дизайнеры с тридешниками любят поматериться) - полноразмерная модель - презентация начальству - доработка (работа стилистов) - по 3D эскизу создается макет 3D фрезой (давно уже не лепят руками) - коробка ставится на серийную базу - отвозится все это дело на выставку, дабы унать мнение потребителя - после чего очень еще много что дорабатывается в 3D - создается рабочая документация - конвеер. и после каждого этапа утверждается с начальством. Я еще не упомянул про интерьер, подбор пантонной палитры, выбор освещения и т.д.

Это еще так в двух словах.

6
malmal
6 мая 2009 года в 0:45 #

здорово это, но как же сложно, ведь дизайнер должен сразу понимать масштабы, какой двигатель, каких он размеров, аэродинамика и не забыть о безопасности. Держать это всё в голове и одновременно бить ключом креатива сложно, но как же здоро)))

2
hatred2haehatred2hae
6 мая 2009 года в 0:52 #

а нет простой работы, то. если конечно же готовы на обычную зарплату.

0
ariannaarianna
6 мая 2009 года в 12:11 #

понравился пост

0
fideliafidelia
6 мая 2009 года в 12:39 #

Хороший пост, стали на чуть чуть больше знать об этом процессе +

0
pmkpmk
6 мая 2009 года в 14:37 #

легко и понятно написано ^_^
Спасибо!

1
nikita_cnikita_c
6 мая 2009 года в 15:36 #

роллс как всегда хорош!

-1
_iv__iv_
6 мая 2009 года в 23:36 #

мало инфы чегото!...

-4
anna_mozhaevaanna_mozhaeva
8 мая 2009 года в 14:13 #

Эх... Хотела бы я быть дизайнером автомобилей.... Такого бы напидумывала!!!!!)

0
emileemile
12 мая 2009 года в 13:58 #

люблю автомобильный дизайн,Видел документальный фильм про то как ВMW разрабатывали от скетчиков до выпуска на производство bmw m3 - это что то,я был опешен )))не то что наши ..фары поменяют и вот тебе и модель новая))))сел как то на заднее сидение лады Калины.... ехал и бился головой о потолок всю дорогу это называется -ЕРГОНОМИЯ))))))))

0
grishachemerisgrishachemeris
12 мая 2009 года в 15:40 #

эргономика)

1
emileemile
12 мая 2009 года в 16:18 #

это называется - тупка))))))

0
daniscuousdaniscuous
23 мая 2009 года в 13:59 #

чудный пост!

1
djindjin
14 июля 2009 года в 23:20 #

ох классная статья!
про пластилин забавно))

0
en_geeen_gee
24 июля 2009 года в 13:08 #

Статья очень приблизительная. Для "самых маленьких", так сказать.

6
lama_lamalama_lama
27 марта 2010 года в 22:47 #

Дизайнер не только эскизирует,создает концепты, творит так сказать, очень сказочно все звучит как-то.На деле промышленный дизайнер процентов на 50 инженер и основная его работа начинается уже после утверждения концепции, та самая много месячная рутина по реализации проекта- куча тестов, обкаток, накладывающих необходимые корректировки в облик, согласований с отделами механиков, проектантов, эргономистов, отдела ародинамики и т.д. и т.п.Борьба за миллиметры. И вот на глазах твоих любимое чадо твое в котором было столько души и сердца превращается в средне статистический проект пригодный для эксплуатации с парой тройкой основных признаков первичной разработки и это надо сказать еще тот вариант за который приходиться отчаянно бороться ибо каждый кто вносит лепту в создание автомобиля считает свою работу доминирующей.
Прошу прощения краски конечно сгустила немного но наболело....

0

Вход на сайт

Забыли пароль?

Войти, как пользователь

Регистрация через Facebook

У вас уже есть аккаунт на Look At Me?

Связать мои
аккаунты

Я регистрируюсь впервые

Регистрация через Facebook

Введите ваше имя пользователя и пароль Look At Me, чтобы связать его с вашим аккаунтом на Facebook

Я передумал, я не хочу связывать аккаунты. Продолжить регистрацию

Новое сообщение