Lineage и WoW — учебник научного мышления для детей
Бродя по просторам наткнулся на достаточно увлекательную статью, которой и поделюсь. Читается очень легко и увлекательно. Уверен, что это «направление» мысли еще даст о себе знать!

Несколько лет назад Констанция Штейнкюлер — научный работник университета Висконсина — по 12 часов в сутки играла в «Линейку. Там она прокачалась до уровня «престольной принцессы» и водила за собой в квесты до 150 человек. Большинство бойцов гильда были мальчиками-тинейджерами.
Чтобы найти слабые места у монстра Констанция с ребятами использовали научные методы. Собирали всю статистику по урону врагу разными видами оружия и заклинаний, сохраняли её в таблице Excel. Затем составляли математическую модель и вычисляли, как выгоднее действовать. Они часами обсуждали эти математические модели, выдвигали разные гипотезы, проверяли их и корректировали, готовясь к очередному квесту.
Таким образом дети изучали науку. Журнал Wired пишет, что в наши дни многопользовательские онлайновые игры реально стали самым эффективным способом прививать детям научное мышление. Сама Констанция недавно опубликовала научную работу на эту тему.

В своей работе Констанция подробно анализирует, какие научные методы применяют геймеры для анализа онлайновой игры как сложной динамической системы, для выявления скрытых закономерностей. Как принято в научном сообществе, геймеры используют накопленный другими опыт, приводят факты, полученные экспериментальным путём, а также публикуют результаты своих исследований (на игровых форумах). Они дискутируют о достоинствах и недостатках разных моделей прокачки или победы над конкретным монстром, тестируют и опровергают нежизнеспособные модели. Всё это типично научные методы.
Что характерно, вся эта бурная научная деятельность происходит на фоне снижения качества среднего образования в обычных школах. В такой ситуации остаётся лишь один выход. Нужно изучать «Линейку» в школах, поскольку детям она приносит, похоже, больше пользы, чем малоэффективные уроки физики и химии, суть которых — только тренировка памяти, а отнюдь не оттачивание научного мышления.
Что такое наука? Это техника для открытия новых законов, которые управляют этим миром. Выработка наиболее эффективной линии поведения в онлайновой игре вроде Lineage или World of Warcraft — это буквально то же самое, только там «законы мира» запрограммированы разработчиками игры. Даже если сами этого не сознают, но геймеры реально превращаются в исследователей, применяющих научный метод. Одного из детишек в своём гильде Констанция однажды спросила: «А ты понимаешь, то, что мы делали в Excel’е, это и есть суть науки?», а парень искренне изумился: «Да ладно тебе, мы просто искали чит».




Комментарии к посту «Lineage и WoW — учебник научного мышления для детей» 17
Интересная точка зрения, спасибо!
Достаточно часто сейчас применяют это, т.е. под видом игр подсовывают детям упражнения для мозга :) Сам играл очень много в эту игру!
Вообще идея образования посредством игр – очень хороша.Представьте курс отечественной истории в виде красивой стратегии, или же, например, квест с сюжетом по произведению какого-нибудь классика.
да вариантов море…
у меня братишка уроки прогуливает чтобы поиграть в линейку!)) на самом деле оличный пост!)) ведь надо понимать что надо себя развивать,за тебя этого ни кто тне зделает!))
Просто у каждого разный способ получения знаний. У кого-то теоретический, чтение литературы, а у других, практический – работа, игра и т.п. Мне близок по духу практический.
Проблема опыта таким образом накопленного в том что моделируя любую игровую ситуацию человек создает для определенной модели субличность в рамках которой происходит вся деятельность как мозговая так и физическая, и к сожалению перенос какой либо информации из одной субличности в реальный мир невозможен без дюжих аналитических способностей, или определенного рода конвертора знаний, чего к большому огорчению нет в игровом мире.
Образовательная программа начальной и средней школы по которой сейчас участся дети и учились мы построенна в игровых моделях.
Эх… а меня в детстве, за игры мама ругала, даже приставку прятала…хотя и для поисков места хранения, мне приходилось долго ломать голову, вычисляя возможные варианты, обнаружив однажды что дома нет электричества, что мешало мне поиграть, я не опустил руки, и путем всё тех же логических размышлений, пришёл к тому, что заботливые родители отключили сеть в электрощитке)) после чего включал его, а к приходу родителей возвращал всё как и было. Вообщем мозг кипел еще до начала игры, а уж потом, управляя армией юнитов, рождались грандиозные планы сражений.
Так что давно пора понять, что бороться с пристрастием детей к играм бесполезно, а вот так вот, научно подходить, очень будет полезно.
На самом деле это тактика firstkillers, ребят и гильдии, которые делают в игровом мире что-то самыми первыми на уровне континента или мира. Вот у них да мозг логика развита не по-детски, да и то не у всех, а у гильд мастеров и класс мастеров в основном. Потом в интернете выкладывают кучу видео и солюшенов пошаговых. Не надо никаких экселей, собрал команду оборванцев, дал ссылку на видео, все посмотрели и потом повторили. Есть еще ПвП (в ВоВ Арена – соревнование между командами игроков по правилу – побеждает та команда, чей игрок остался последним вживых) – вот там да, есть огромный набор возможных вариантов (КлассРасса+Состав командСпециализация*Рандом фактор), казалось бы есть над чем поразмыслить, тактику найти, стратегию. Но не тут то было, проходит месяц, все оттачивается, выбирается оптимальный вариант по составу и специализации и все – теже мувики и солюшены, думать не надо выбирай заведомо продвинутую тактику и вперед! Какой ексель АЛО?
Основной плюс Онлайн игр РПГ по-моему:
1) Охрененно развитая мелкая моторика рук.
2) Общение с носителями иностранного языка.
3) Развитые навыки по поиску информации.
4) Очень развивается наблюдательность, внимательность, сосредоточенность.
Есть еще не онлайн игры. Вот там иногда приходится задуматься, если хочешь чесно пройти. Да и там зачастую подовляющие большинство скачивает експлойты и солюшены. И готово.
Да и еще. Можно познакомиться с кучей адекватных иностранных жителей. И вписывать потом к ним путешествуя по Европе :P
основные плюсы верно подмечены) правда вот глаза устают, малая подвижность итп)
А потом удивляемся чего так много «затворников»…
Хватит отстраняться от людей в виртуальном мире, мы же не виртуальны, а реальны !
Подумалось: «если дать прочитать Линейшику школьнику эту статью, то играть он уже не станет под предлогом «Фу гадость, это же наука, а я думал это просто игра» и пойдет учится куда-нибудь еще"
))))
последние строки просто разрушили всё ))) … а я уж было и поверил … и подумал, может зря на вов забил )))) но!!! «Констанция однажды спросила: «А ты понимаешь, то, что мы делали в Excel’е, это и есть суть науки?», а парень искренне изумился: «Да ладно тебе, мы просто искали чит».» .. это вообще супер!!!! )))))
ты зря забил на вов xD
да я понял что зря … ща снега пойдут, акк продлю сразу на годика пол …. и прощай друзья, гулянки и подруги ))))) стану фанатиком …. по-другому чёт не получается …. мчаться с работы сломя голову лишь бы не опоздать на начало рейда ! )))) в общем сплошное веселье а не жизнь!!! ))) это чистой воды наркотик )))) чем больше играешь тем больше хочется )))
Ну не знаю.. я отношусь к Lineage2 просто как игре.. способу расслабиться, снять напряжение.. и вообще я от нее тупеть стала)) одно и тоже…Ррр) Лично я б нечего не считала и не вычитывала..
что-то в этом есть )