Quake Live
Джон Кармак — чертов гений, который еще раз показал всему миру, как нужно делать игры.

Wolfenstein 3D, DOOM, Quake и их продолжения раз за разом переворачивали понимание людей о компьютерных играх. Каждый проект становился революцией, не шагом, а огромным прыжком на пути развития индустрии.
О своем новом детище Кармак говорит как о возможности показать всем преимущество персональных компьютеров перед игровыми консолями в качестве платформы для развлечений. Quake Live — это отреставрированная версия любимой многими Quake 3: Arena, за небольшим исключением: теперь для игры не понадобится ничего, кроме соединения с интернетом и браузера. Клиент весит смехотворных три мегабайта и устанавливается в качестве плагина для Firefox или Internet Explorer на базе Windows, работы над освоением операционных систем Mac и Linux, а также их браузеров, уже ведутся полным ходом.

На сайте до сих пор весит значок Beta — еще не все отлажено, разработчики не ожидали столь ошеломляющего успеха: сотни тысяч игроков зарегистрировались в течение нескольких дней, что на время привело к серьезной перегрузке серверов.
Quake 3 в 2009 исполнилось ровно 10 лет: то, что раньше было пределом мечтаний игроков и требовало невероятных вложений в компьютерную начинку, теперь запускается на любом офисном ПК, который давно используется исключительно как печатная машинка.
Изначально проходит тренировка с ботами, после которой все утраченные за годы навыки восстанавливаются за пару минут, а затем начинает работать хитрая система, определяющая уровень крутости игрока и предлагающая ему соответствующие арены для сражений. Если на игру есть всего полчаса в день, будет не очень приятно провести их среди матерых профессионалов или мальчиков для битья — нужны противники со схожими навыками.

Quake Live работает по системе free-to-play, т.е. играть можно совершенно бесплатно, зато на уровнях будут появляться билборды с внутренней рекламой. Будут ли они мешать в пылу перестрелок? Вряд ли. На сайте уже зарегистрировано несметное количество людей, при том, что сейчас поддерживается только одна операционная система и два самых популярных браузера. Что будет дальше, когда появится возможность играть в Quake вместо обеденного перерыва с любого компьютера, подключенного к интернету — подумать страшно.




Комментарии к посту «Quake Live» 29
не поняо а в чем отличие от третьей кваки?
Я конечно понимаю, что прочитать пост трудно, поэтому могу пояснить: отличие в том, что игра запускается прямо в браузере, устанавливается как плагин к нему и дает централизованный доступ к аренам с тысячами других игроков.
ммм... может быть в том что запускается в браузере?
и с пингом не меньше 80ти и без мяса( даже нет декалей при попадании по тебе, я даже не вкупаю стреляет по мне ктото или нет
Не за горами переход всех игр на браузерную основу. Было подсчитано, такой способ наиболее доходен.
Где подсчитано? Кем? Покажите.
Маркетологами. Речь идет о смене стратегии продаж PC игр. Продажа билбордов с внутренней рекламой выгодней чем просто продажи дисков. Как пример - развитие социальных сетей. Источник не припомню, где то читал мимоходом
Ой, это все только в теории. На самом деле - большинство интересных игр уже давно выходит только на консолях, а ПК - для работы.
может и выгодно, но производительность у таких игр всегда будет меньше.
либо придётся выкупить пентагон, чтобы получить доступ к их суперкомпьютерам :)
все шикарно тока вот письмо с подтверждением регистрации уже несколько часов жду)))уже все ногти сгрыз, быстрей бы уже XD
кармак никогда не подводил хотя я преданный фанат второго ку.
огромное спасибо за пост завтра впаяю плюс сегодня маны нет)
точно э-мейл верный ввёл?
мне сразу же прислали. :)
этому посту конечно +
дадада каждый день в неё играюсь. недолго правда но зато море эмоций .)
В целом для беты очень неплохо, но не нравится GUI в стиле quake 4, за который, в свою очередь, надо оторвать руки raven software. При переходе с закрытой беты на паблик багов прибавилось (непосредственно на сайте).
На счет 3х мегабайт: это всего лишь плагин для хоум пейджа. Чтобы начать играть нужно подтянуть пару паков в base директорию (карты, etc.). В итоге моя папка quakelive весит почти 270 mb. Не особо приятен тот факт, что после каждого(?) мажорного апдейта всё это надо скачивать заново.
Из основных вкусняшек: 1) Это старый добрый ку3. 2) Конфиги старого доброго ку3 работают почти целиком. Некоторые команды были изменены, например "ready" на "readyup", порядок значений r_mode, etc. - потребуется небольшой тюнинг. 3) Сетевой код из cpma (т.е. при пинге 100ms можно очень уверенно раздавать из SG). 4) Дядя Кармак нанял Аркона (папу промода) в команду разработки QuakeLive.
пруфлинки к последней строке:
http://www.esreality.com/?a=post&id=1663154
http://www.quakeunity.com/article=25
стою в очереди. пока 3445-ый
они в очередной раз решили "убить" целую кучу народа)))
!!!красавцы!!!
ого! вот это новость
не думал что и графика будет как в ку3 =)
спасибо большое. поиграюсь
Вот так новость) прощайте пару часов моего дня...
нет!!!! НЕТ!! больше не могу! Мне уже почти перестали сниться эти звуки! Я больше почти не хочу рельсу и шотган!!!!
мне первый комент понравился ))...... на те -15!!! сволоч!! ))
Круто! =) Новый интерфейс=)
Играется задорно, быстрей бы вышло из беты, большая часть всей задумки пока бездействует
Джон Кармак - это гуру гейм индустрии.
у меня мак =(*
мне ку2 тоже больше нравился
снилось даже мать будила я говорил мама не мешай мне играть!!)
неплохо реализован
мне понравилось!
первого до -30 добил)) а потом посмотрел на время и понял что сейчас 4 утра надо поспать, наверное. Отличная онлайн игрушка!
пробовала играть , в эту версую когда она вышла)
досконально не разбиралась,но там нет возможности залить свой конфиг) да и настроек конфига мало...