OnLive: новый враг консолей

Война консоли против ПК длится уже давно. Есть множество аргументов за и против той или иной платформы, и производителям приходится придумывать новые технологии, чтобы отвоёвывать себе большую долю рынка. Одним из минусов ПК было очень быстрое устаревание железа, и чтобы играть в свежие некст-ген игры нужно было свежее железо, которое стоит не мало денег, в то время, как купив иксбокс или пс, можно было забыть об апгрейде на несколько лет до выхода консоли нового поколения. Но в этом году на Game Developers Conference была представлена новая технология OnLive, основанная на применение тонкого клиента. Смысл технологии состоит в том, что вы не устанавливаете игру себе на ПК, все вычисления происходят на стороне сервера, а на ваш ПК всего лишь передаётся картинка и звук. За счет этого мы можете играть в некст-ген игры на максимальных настройках на "атомных" нетбуках и неттопах и не думать о покупке новой видяхи. Всё что нужно - широкий канал в интернет, клавиатура, мышь или геймпад. Если у вас нет ПК, то за небольшую сумму можно купить фирменный тонкий клиент OnLive и использовать его как приставку к теливизору. Подробнее о технологии можно почитать на вики.
С компанией уже заключили договор крупнейшие геймдев компании и список игр на сайте onlive.com постоянно пополняется вкусными новинками. Плохо одно, сервис-то они запустили, но он на данный момент находится в стадии тестирования и будут открыт лишь осенью.
Я нахожу эту технологию очень интересной, во-первых, мне очень нравится сама идея повседневного применения тонких клиентов, а во-вторых, обновлять железо весьма надоело, и с нетерпением жду открытия проекта =)
Плюсы:
- Возможность играть на практически на любом железе.
- Возможность попробовать игру перед покупкой.
- Возможность выбирать пакет услуг. Т.е. если вы не хотите играть на максимальных настройках, мы можете заказать себе более низкие, соответственно по более низкой цене.
- Больше никаких читов и хаков =)
- Необходимость широкого и стабильного канала в интернет. Что же, остаётся наедятся на улучшение этой ситуации у нас, т.к. в Европе это не большая проблема.
- За игры прийдётся платить. Но хоть и я сам последний раз покупал игру осенью(фол3) и люблю пиратбэй, но за такой сервис я бы платил.




Комментарии к посту «OnLive: новый враг консолей» 50
при чем тут консоли? кто же мешает на следующем поколении такую же технологию у приставок применить? ох уж эти писишники, вечно у них какие-то комплексы
ну вот как раз и интересно посмотреть, к то муже их тонкий клиент и является консолью. а ещё как оно с патентом, не всё же так просто.
зы: сам иксбокс люблю ;)
просто мы первые были! первые! (
ну а индустрия игр зародилась на консолях, так что мы были первые)
именно индустрия, т.е., широкое распространение, а не игрушки для элитарных студентов-ботаников)
но вообще, что спор, что разграничение это на пк и приставки - это глупые штуки
для многих людей это смысл жизни) пару месяцев видел статью о том, что писишники бастовали у какого-то офиса из-за того, что игру сначала на консоли выпустили))
ТОРМОЗИТЕ ЭЙ! А игры для консолей, разве на приставках делали?
Вопрос исчерпан!)
их гвоздиком на картриджах выцарапывали =)
неплохо...) вот только есть игры, которые были "рождены" для PC... например, half-life..
то, что шутеры это пк онли - глупый стереотип уже >_<
это не стереотип, а мнение... не нравится, не ешьте.
это так клёво, писать что-то в публичном месте, а потом отвечать "не нравится - не ешьте")
халфа на том же дримкасте - уже совсем не то.
согласен. все боятся что целится сложно будет =) а ведь геймпад то удобней. но для КС например не подойдёт.
вот стратегии да, онли пк.
как же? дюна в свое время очень хорошо игралась на консоли (:
ну нет, мышкой лучше было. хотя на ps3 можно c&c и тп купить через этот их интернет сервис и играть с подключенной к ps3 мышкой по всей видимости :)
С чего это стратегии онли ПК? На джойстике в стратегии проще играть, чем в шутеры, там не нужно такое точно позиционирование.
вы шутите? представьте себе ваху и старик на джойстике.
Представил, в чём проблема? Я на Дримкасте ещё играл в Conflict Zone, "ваха и старик" не очень сильно отличаются в плане управления. Киберспорт я во внимание не беру.
ну проблема, например, в том что во время атаки нужно управлять не одной, а четырьмя группами юнитов, а на джойстике их некуда забить и выбрать быстро не выйдет.
рпг пойдут, но опять же если уровень вова, то все, опять упирается в кнопки.
глупо спорить о сравнении эргономики мышки и джоя. совершенно разные скорости и точность.
глупо спорить вообще, нужно играть и убеждаться
дык у меня и писи и пс3. я на деле знаю
дык геймпад бокса куда лучше подходит для фпс, чем дуал шок
не пробовал -- спорить не стану
да, сонька для драчек больше =)
это не враг!
еще один шаг по переносу нашей жизни в интернет. Но отличный шаг)
Учитывая качество интернет связи за границей. Я думаю не за горами появление интернет HD-кинотеатров. платишь два доллара со своего интернет кошелька, и смотришь на своей плазме гигантской кино, заранее подключив ноут к ней.
думаю, что Ноут в этой цепи будет необязательным звеном)
Точно-точно. Решил не обижать свой ноут и включить его в цепочку.)
Ну вообще-то такой сервис уже года как полтора существует. В Германии и UK (думю в Японии и Корее и того больше)
а ещё (вот не могу найти ссылку) видел приставку к теливизору - BitTV - ищет необходимые торренты толи кешируя, толи закачивая на себя отправляет картинку на телевизор.
чудеса вокруг нас.
а дайте ссылку пожалуйста!
www.Netflix.com
Там девайс правда специальный нужен, 99 у.е. ну и естественно очень хороший интернет.
Основная проблема компьютера не в железе, а в отсутсвиии новаторства, скоро все пойдут по пути Nintendo Wii, физическое вовлечение в геймплей, традиционные консоли вымрут как мамонты, также и ПК.
и да и нет. шутеры и стратегии сложно преобразовать. да и при универсальном контролере.
а так сразу приходит на ум успех гитар хиро.
Я сторонник "классического" геймплея, но судя по продажам всяческих Pikmin ов, Patapon и прочих стратегических аркад - игровой механике Star Craft, Doom и прочим жить не так долго осталось...Когда графика будет совершенной, надо будет придумывать новые технологии вовлечения игрока, тут и пойдут в обиход сенсоры, motion capture и т.д.
Я в общем только за, всегда хотел стать игровым маньяком после ухода на пенсию :)
как ни крути, если всё грамотно реализуют, это будет и вправду революция в индустрии
это будущее,причем совсем недалекое и манящее,
quake live тому подтверждение
хотя конечно даже боюсь предположить какие и сколько серверов необходимы для реализации этой идеи в глобальном масштабе рассчитаном на несколько десятков тысяч игроков одновременно
та не, я очень радовался кулайв, но когда оно начало качать 300мб мне на комп я забросил. я ждал терминала как в случае онлайв, а не "лёгкой" версии арены.
идея очень красивая, но сильно сомневаюсь что эта технология действительно дойдет до реализации и получит распостранение.
Посмотрим-посмотрим, что из этого выйдет ;)
Неверится, что есть столько довольно сильных серверов, когда количество игроков перевалит за некое количество, способных справится с этим делом.
Разумеется, что они не допустят перегрузки железа и тогда очевидно многие столкнутся с тем, что им придеться ждать своей очереди.
Круто конечно это всё. Но мне кажется в России еще не скоро воплотимо. А когда будет вооплатимо, тогда уже будет что-то более новое и более крутое.
только sega и пк :D
1) Halo появилось на Хбоксе.
2) К той же ПС-2 можно было купить клаву и мышь.
3) Процентное соотношение жанров на разных платформах разное (много ли на РС выходило jrpg?).
4) Metroid Prime появился на Game Cubе`e.
5) Это вечный спор. К тому же не актуальный уже лет пять. Что вам нравится - смотрите по списку игр для платформ и покупайте самую оптимальную для вас. Или несколько сразу.
6) Ну и т.д. и т.п.
тетрис вас всех покарает =P
Технология интересна. Но, мне кажется, что "PC для работы, консоли для игр, а MAC для творчества"(с).
нет не хоче себе такую вещь. потому что итак ноутбуки достали уже. ничего не поменять не подсветить. нужен солидный настольноый гейм пк. )
Эх... всё в канал упирается... у нас в КРД вообще выше 2 Мб\с нет анлимов(