Зал фрагментов (Hall of Fragments)
Интерактивная инсталляция, разработанная Rockwell Group для проходящего в данный момент Венецианского биеннале архитектуры.

По той причине, что творение экспонируется в рамках площадки Архитектура по ту сторону зданий, авторы исходили из идеи о том, что кино, как искусство, свободно от физических ограничений и создает свой собственный альтернативный архитектурный мир.
Hall of Fragments from Venice Biennale on Vimeo.
Интерактивная среда построена таким образом, что движение посетителей влияет на звук и изображение на двух искривлённых экранах в режиме реального времени. Во время перемещения посетителя между экранами, происходит формирование трёхмерных структур, которые развиваются и при наличии нескольких посетителей одновременно накладываются друг на друга, образуя бесконечное число комбинаций. Создаваемые таким образом «архитектурные» формации состоят из каскада кристаллических фрагментов, каждый из которых представляет собой часть определённого фильма. За каждым экраном находится 30 небольших дисплеев, демонстрирующих видео работы, из которых и формируются основные картинки. Система разработана с использованием модной нынче для подобного рода вещей C++ библиотеки openFrameworks.








Комментарии к посту «Зал фрагментов (Hall of Fragments)» 12
оу как красиво. вживую наверно вообще загледенье)
у меня раньше периодически в глазах такие мерцания были
это просто безумно красиво! хочу тудаааааа!
AAA… так вот что это было…
ОУ….. ну вот, у меня такие же мысли возникают по отношению к современной архитектуре! Думаю, вопреки всему, нас ждет красивое – будушее!!!! Такое полуинтерактивное городское пространство и очень комфортное!….. УРА, товарищи!
Планетаааарий..)
Красотища!!! наконецто сбывается то про что писали фантасты )))))))) +
А что будет за узор,если умереть там?
Вот они, кубизм да лучизм
не не не… я не собираюсь да такого будущего доживать.. это явно не шедеврально, чтобы наслаждаться часами..
один из лучших артефактов интерактивной культуры
походил бы