Месяц на музыку, два на видео
Предупреждаю! Может показаться мерзким. А так хочу чтоб послушали и посмотрели мое творение. Чтобы поставили. И комментариев много, больше чем просмотров чтобы. А вот творческий псевдоним мой 190r
- 12 октября 2010 года
Что было сделано:
Трек в Logic Pro. Время работы две недели.
Через неделю отдыха я принялся моделить/анимировать/ренедрить себя в Cinema4d, Zbrush (тогда еще 3.5). Лицо «мнется» с помощью Cloth.
Еще через две недели было готово видео разных планов, я начал их собирать в premier, after effects. Добавил шума, глубину резкости, поправил цвета, displacement map для глючности.
Показал знакомым, решил немного переделать и еще месяц потратил на додумывание. Особо ничего не додумал, зато написал еще трек.
http://soundcloud.com/190r/she-said-youre-the-only-choice-that-i-regret
Все собрал и выложил. Вот и все. Спасибо за внимание. )




Комментарии к посту «Месяц на музыку, два на видео» 23
Отлично!
данкс )
в чем ценность этой информации?
вы послушали? посмотрели? я просил мнение.
это я сделал. это я сам. вроде вписывается в рубрику «это я сам»
найс
гуть )
да, ознакомился
поэтому и спросил, зачем Вы решили этим поделиться
просто интересно узнать мотивацию представителя той группы людей, благодаря которым найти заслуживающую внимания новую музыку (для меня это именно более важно из двух предложеных направлений) очень сложно
не понял, чем усложняет поиск новой музыки моя работа и работы моих коллег?
я же не заявил, Будь готов услышать невероятно новое революционное!
попросил мнения о проделанной работе. это поиск отзывов, положительных эмоций, возможно. Если кому-то нравится то, что я сделал - мне приятно.
Интернет удобный инструмент заявить о себе.
Хорошо, тогда вот отзыв о музыке в частности:
Два трека, типичных в плане аранжировки и стилистической направленности для направления, пользующегося популярностью в последнее время (немного уже на спад популярность пошла, кстати)
Уровень звукового исполнения типичных идей так же абсолютно типичен, чего и следовало ожидать из названия поста и описания работы ниже.
Мысль моя и основное пожелание - будьте уверены, что Вам есть, что сказать общественности. Общественность не дает ответа на вопрос.
Т.е надо ничего не делать т.к «все уже было в симпсонах»? Не высовываться, потому что нет абсолютной уверенности в своей гениальности?
Делать необходимо, сейчас этого очень не хватает везде. Гениальность тоже не часто встречается.
Можно делать что-то, не претендуя на новаторство, но делать на определенном качественном уровне, не ниже уровня принятого в сфере деятельности.
В противном случае результаты не имеют ценности.
про видео.
как прием - интересно, но нет идеи, развития сюжета, чего-то цепляющего. хорошо было бы продумать сценарий и как-то обосновать эти стайки треугольников, или хотя бы дать им возможность по разному проявить себя.
музыка заурядна.
спасибо )
это и есть слабые стороны. в следующий раз попробую учесть.
Согласен.
Первую минуту-полторы прикольно, потом скучно. Ни в музыке, ни в видеоряде не хватает развития и драматургии. То есть маленькие вариации на одно и то же, но при этом ничего не меняющие/добавляющие. В выбранном жанре очень важно, чтобы было интересно следить за развитием мелодии/видео.
Хотя в целом неплохо. Вопрос лишь в том, какая это по счёту работа?
3d, ~3я. Трек ~20й, видео штук 6 делал до этого.
Это как?))) Если треков уже 20, видео 6, а работа при этом третья?))
Но, учитывая, что вы уже столько всего сделали, результат мог бы быть и лучше. Тогда сразу хочется навыдвигать кучу других претензий, но они по большому счёту второстепенны. Основное - нужен конфликт, развитие, чтобы интересно было смотреть что будет дальше.
Например(в данном случае) если бы лицо в начале было непередаваемо прекрасным, и оно по ходу дела бы корёжилось, а треугольнички не просто лезли бы отовсюду, а у них был бы конкретный источник, и они бы оттуда лезли на лицо, ещё сильнее его искажая. А лицо бы с этим боролось, и до конца не было бы понятно что победит. Хотя даже источник не так уж и важен, всё равно уже был бы зримый конфликт, который можно было бы развивать, и за которым наверное было бы интересно смотреть. Это всё в порядке бреда, как пример.
Ну и музыка скучная. Основная мелодия банальна, а то что внутри меняется слишком внутри, этого почти не слышно, основа всё забивает. А ведь интересно как раз что вы сделаете с этой мелодией, как разовьёте, куда приведёте слушателя. А вы даже не даёте толком услышать что же там происходит.
В общем, как мне кажется, на эти моменты стоит обратить внимание в первую очередь.
для каждого трека видео если не делать, то так и получается ;)
работ в 3D и работа со снятым чемто, отделяю.
Тогда да, опыт есть. Тогда подтверждаю всё сказанное)) По сути и в 3д и в обычном видео одни и те же законы действуют, разве что от 3д обычно люди ждут чего-то невероятного.
В общем, не буду повторяться))
да и правда мерзко
))) спаибо, что не сдержались и посмотрели )
)))))
не, ну меня позабавило все равно
Мне трек понравился, чем-то напомнило ранние работы Aphex Twin, что-то вроде acid techno, из начала 90-х (времена расцвета электроники), но с более чистым звуком. Развитие не помешало бы, но это можно сделать в следующем треке. Вступление, основная часть, развитие, кульминация, кода - такой план подходит для любого трека, таковы законы восприятия слушателя, даже самого изощренного.