«Шахматы придумал гениальный гейм-дизайнер»: 7 вопросов сотрудникам Ubisoft

Интервью«Шахматы придумал гениальный гейм-дизайнер»: 7 вопросов сотрудникам Ubisoft

«Если насилие не вызывает смех, мы его вырезаем»
Продюсер Mortal Kombat X о жестокости, арт-дирекшене и второй молодости файтингов