«Фильмы совсем не похожи на видеоигры»
Британская студия inkle об интерактивном романе 80 Days, Жюле Верне и будущем нарратива
«Шахматы придумал гениальный гейм-дизайнер»: 7 вопросов сотрудникам Ubisoft

Интервью«Шахматы придумал гениальный гейм-дизайнер»: 7 вопросов сотрудникам Ubisoft

Зачем видеоиграм нужны открытые миры

ИндустрияЗачем видеоиграм нужны открытые миры

Несмотря на трудности, их становится всё больше