Почему Sochi.ru — все-таки удачное название Олимпиады
Энди Миа о будущем главных спортивных состязаний
Главред Sexual&Brutal запустит YouTube-сериал о киноиндустрии
Как смонтировать любительское видео
15 советов по созданию ролика
Чем будет заниматься студия для молодых музыкантов Powerhouse
Андрей Алгоритмик и Армас Викстрем о рекорд-лейбле, студии и репетиционной базе под одним названием
Как сделать космический Minecraft для физиков-любителей
Шанс протестировать собственный космический корабль в трёхмерном пространстве с реалистичной физикой
Создатель Last.fm о своём новом проекте
Мартин Стиксел представил свой новый проект Lumi
Как снять в России фантастический фильм 
за 400 долларов
Антон Уткин и Наталья Покровская о создании сай-фай-фильма The Rift
Стив Возняк советует Apple выпустить телефон на Android
Создатель Flappy Bird назвал условия возврата игры в магазины
Появилась короткометражка о легендарной шрифтовой студии Hoefler & Frere-Jones
Джони Айв отказался признать кризис идей Apple
Клип Mouse On Mars
красив до судорог
Немецкая студия Zeitguised превращает человеческое тело в разноцветные кубы
Александр Амзин знает, как работать быстрее и эффективнее
Автор «Бессистемных советов» рассказал о своей книге об организации труда
Почему я не могу перестать играть в QuizUp

ИнтервьюПочему я не могу перестать играть в QuizUp

Создатель викторины Тор Фридриксон о том, что он наделал

Уильям Индик о секретах успешного сценария
Как написать сценарий фильма, который захочется пересматривать
Рафаэль Грампа 
о первом мультфильме, 
лени и мире идей
«Тяжело не использовать самого себя в своих историях. Это же то, что ты видишь каждый день в зеркале»
Денис Башев рассказывает истории с помощью дизайна

Арт-директорыДенис Башев рассказывает истории с помощью дизайна

Креативный директор SILA SVETA о процессе создания мэппинг-шоу

«Мы — новый Google»: Интервью с Джуном Масудой из LINE
Директор LINE о том, чем отличаются русские от японцев, и стикерах, которые мерят пульс влюблённых
«Мы не делаем дудлы о слишком мрачных людях»
София Фостер-Димино, дудлер Google, о работе над дудлами, о комиксах и независимых зинах
Антон Реппонен о том, почему просто работать недостаточно

ИнтервьюАнтон Реппонен о том, почему просто работать недостаточно

«Если есть идея, то её лучше визуализировать — когда идеи скапливаются, то может показаться, что у тебя их много и они классные»

Как научить дизайнера работать
Артём Горбунов о своей «ферме по выращиванию дизайнеров»
«Никаких зомби и супергероев»: Интервью с создателями комикса Shutter
Создатели приключенческой серии о своей работе
Как превратить в музыку
сухой лед, татуировки
и сломанный зонт

ИнтервьюКак превратить в музыку
сухой лед, татуировки
и сломанный зонт

Музыкант и художник Дмитрий Vtol: «В детстве я собрал компьютер из деталей телефонов»

«Он просто тупой. Серьезно»: Mr. Oizo о своём фильме
В фильме «Неправильные копы» Мэрилин Мэнсон играет подростка
Как создавались интерактивные клипы Arcade Fire
«Я не думаю, что режиссёр должен гнаться за новыми технологиями»
Разработчик Monument Valley о том, как создать по-настоящему красивую игру

ИнтервьюРазработчик Monument Valley о том, как создать по-настоящему красивую игру

Эшер и необычная архитектура в игре, достойной музейных коллекций

Кто и зачем выпускает первый в России нон-фикшн про видеоигры
Интервью с издательством «Белое яблоко»
Ярмарка, dacha и розовые колготки: Российский павильон на Венецианской биеннале
Кураторы выставки Fair Enough о том, почему историю российской архитектуры XX века не расскажешь без иронии
Уно Моралез о том, как объединить аниме и советский фольклор

ИнтервьюУно Моралез о том, как объединить аниме и советский фольклор

«Рецепт сюжета несложный: немножко тайны, немножко страсти, немножко интриги и мистики»

«Грузовики не надо рекламировать при помощи секса»
Глобальный креативный директор Leo Burnett Worldwide о том, какой должна быть реклама
Google Art Project: Как устроен самый большой музей в мире
Мы поговорили с руководителем Академии культуры Google
Наконец-то удобная
и красивая Wikipedia

ИнтервьюНаконец-то удобная
и красивая Wikipedia

Российские дизайнеры сделали самый детальный концепт редизайна интернет-энциклопедии

Почему роботы скоро займут ваше рабочее место
Ученый Бенджамин Брэттон о том, как искусственный интеллект изменит общество
Как власти полюбили
еду-белиберду
и музыкальный лес

ИнтервьюКак власти полюбили
еду-белиберду
и музыкальный лес

Группа Varenye: «Нас сторонились, считая, что мы фрики»

Данил Криворучко о том, чем отличаются американские дизайн-студии от российских

ИнтервьюДанил Криворучко о том, чем отличаются американские дизайн-студии от российских

«Мне было интересно узнать, почему они могут, а мы нет»

«Чёрт знает, что с тобой сделают»: Выставка «Опыты» испытывает зрителей

Интервью«Чёрт знает, что с тобой сделают»: Выставка «Опыты» испытывает зрителей

Гиф-модель и художник Оля Лялина о ценности странного интернета 1990-х

ИнтервьюГиф-модель и художник Оля Лялина о ценности странного интернета 1990-х

Мы поговорили с известной российской художницей и теоретиком цифрового фольклора

Как прославиться на YouTube: история успеха This Is Хорошо, Кати Клэп 
и MysteryGuitarMan

ИнтернетКак прославиться на YouTube: история успеха This Is Хорошо, Кати Клэп
и MysteryGuitarMan

Видеоблогеры о своем покорении Олимпа YouTube

Автор «Тетриса» о простоте и гениальности своей игры

ИнтервьюАвтор «Тетриса» о простоте и гениальности своей игры

Интервью с Алексеем Пажитновым

Как делать сайты, которые нравятся всем

ИнтервьюКак делать сайты, которые нравятся всем

Степан Бурлаков о том, как создавались промосайты для фильма «Гравитация», «Билайна» и Джима Керри